《精灵宝可梦:GO》早已月上线,这让无数玩家都为之可怕,城市中四处都是抓获精灵的玩家身影,大自然吸金的吸金能力也毋庸置疑。虽然任天堂和Niantic对《精灵宝可梦:GO》的IP早已有十足的期望,但它融合其独有AR/地理定位玩法却出人意料带给了爆炸性的效应。而结果就是导致大量玩家涌进早已对外开放游戏的地区,导致服务器不堪重负。
而Niantic也要求继续将本不作国际化公布停止。《精灵宝可梦:GO》符合了人们的搜集、探寻、升级甚至社交的各方面市场需求,同时游戏的操作者简捷便利,完全任何人初学者之后能开始玩游戏,没任何自学门槛。
玩家们可以在许多有意思的地点搜集精灵们,还能重新加入有所不同阵营展开“道馆大战”。唯一失望的是,游戏只在澳大利亚、新西兰和美国地区的发售,期望国内的玩家也可以尽快重新加入到捕猎精灵的大军中。
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